Apr 22, 2024Остави съобщение

Приложение на автоматична машина за рязане в индустрията на играчките

Автоматичните машини за рязане играят важна роля в производството на играчки, особено в производството на плюшени играчки, меки кукли, плюшени животни и други играчки от плат. Ето как се прилагат в тази индустрия:

 

Дизайн и въвеждане на модел:

 Дизайнерите на играчки създават или дигитализират шаблони за различни компоненти на играчки, включително части от тялото, крайници, уши и аксесоари.
 Тези шаблони често се проектират с помощта на CAD софтуер и могат да варират от прости форми до сложни дизайни.

 

Оптимизация на модела:

 Цифровите шаблони са оптимизирани с помощта на софтуер за влагане, за да се увеличи максимално използването на материала и да се минимизират отпадъците.
 Оптимизацията осигурява ефективно поставяне на шаблони върху оформленията на рязане, намалявайки потреблението на материали и производствените разходи.

 

Избор на материал и подготовка:

 Производителите на играчки избират меки тъкани, като полар, плюш, филц или минки, въз основа на изискванията за дизайн и стандартите за безопасност.
 Тъканите се проверяват за качество и се подготвят за кроене, като се разстилат на няколко слоя върху кроячни маси.

 

Подравняване на слоя и регистрация:

 Маркерите за подравняване или регистрационните точки се използват за осигуряване на прецизно подравняване на слоевете плат върху масата за рязане.
 Правилното подравняване е от решаващо значение за поддържане на точността и последователността на рязане в множество слоеве.

 

Настройка и калибриране на машината:

 Автоматичните машини за рязане са настроени и калибрирани за конкретната серия от производство на играчки.
 Параметрите на рязане, включително скорост, натиск и дълбочина, се регулират за оптимална производителност на рязане.

 

Изпълнение на рязане:

 След като машината е готова, процесът на рязане започва.
 Режещата глава следва програмираните пътеки на рязане, генерирани от цифрови шаблони, прецизно разрязвайки слоевете плат.
 Скоростите на рязане и движенията на инструмента се контролират, за да се осигурят прецизни срезове, без да се повреди тъканта.

 

Наблюдение в реално време и контрол на качеството:

 Операторите наблюдават процеса на рязане, за да осигурят правилно изпълнение.
 Автоматизираните сензори могат да осигурят обратна връзка за производителността на рязане, откривайки всякакви отклонения от програмираните траектории.
 Операторите проверяват нарязаните парчета за точност и качество, като незабавно решават всички проблеми.

 

Обработка и сортиране на материали:

 След изрязване, изрязаните парчета плат се отделят автоматично от останалия материал.
 Изрязаните части се сортират въз основа на съответните им шарки или компоненти на играчка.
 Сортирането улеснява ефективното боравене и сглобяване по време на процеса на производство на играчка.

 

Управление на отпадъците:

 Отпадъчните материали, генерирани по време на рязане, като остатъци от плат, се събират и изхвърлят правилно.
 Спазват се правилни практики за управление на отпадъците, за да се поддържа чисто и организирано работно пространство.

 

Интеграция с производствения работен процес:

 Автоматичните машини за рязане са интегрирани с друго производствено оборудване и процеси, като шевни машини и поточни линии.
 Интеграцията осигурява плавна координация между операциите по рязане, шиене и сглобяване, като оптимизира цялостния работен процес за производство на играчки.

 


Принцип на работа и процес на работа
В индустрията за играчки автоматичните машини за рязане се използват за прецизно рязане на различни материали като плат, филц, пяна и пластмаса за производство на играчки. Ето подробен преглед на работния процес:

 

Дизайн и въвеждане на модел:

 Дизайнерите на играчки създават сложни модели, използвайки CAD софтуер или традиционни методи.
 Тези модели са пригодени да отговарят на специфични изисквания за дизайн, като гарантират точното копиране на компонентите на играчката.

 

Дигитализация на модела:

 Традиционните модели могат да бъдат дигитализирани с помощта на сканиращо оборудване за създаване на цифрови файлове.
 Цифровите модели се усъвършенстват и коригират според нуждите, преди да бъдат въведени в софтуера на машината за рязане.

 

Подготовка на материала:

 Избират се различни материали въз основа на дизайна и функционалността на играчката, включително тъкани, пяна, филц и пластмаса.
Материалите се проверяват за дефекти и несъответствия, което гарантира висококачествено производство на играчки.
 Тъканните материали могат да бъдат подложени на процеси на предварителна обработка като пара или пресоване, за да се оптимизира точността на рязане.

 

Наслояване и подреждане:

 Множество слоеве материали са подредени върху маси за рязане, с маркери за подравняване, осигуряващи прецизно наслояване.
 Слоевете се подреждат според плана за рязане, оптимизирайки използването на материала и минимизирайки отпадъците.

 

Настройка на машината:

 Автоматичните машини за рязане са конфигурирани въз основа на специфичния дизайн на играчката и свойствата на материала.
 Параметри на рязане, като скорост на острието, натиск и дълбочина, се калибрират за постигане на оптимални резултати при рязане.

 

Изпълнение на рязане:

 Софтуерът на машината за рязане интерпретира цифровите шаблони и генерира пътеки за рязане за всеки компонент на играчката.
 Режещата глава следва тези пътища, прецизно разрязвайки подредените слоеве материал с прецизност.
 Методите на рязане могат да варират в зависимост от вида на материала, с опции като рязане с ротационен нож, лазерно рязане или ултразвуково рязане.

Гарантиране на качеството:

 Операторите наблюдават процеса на рязане, за да гарантират точността и качеството на изрязаните парчета.
 Автоматизираните сензори могат да открият грешки при рязане или отклонения от програмираните траектории, предупреждавайки операторите да предприемат коригиращи действия.

 

Обработка и сортиране на материали:

 Нарязаните компоненти на играчката се отделят автоматично от останалия материал с помощта на конвейерни системи или роботизирани ръце.
 Компонентите се сортират въз основа на размер, форма и спецификации на дизайна, улеснявайки процесите на сглобяване надолу по веригата.

 

Управление на скрап:

 Отпадъчните материали, генерирани по време на рязане, като парчета плат или остатъци от пяна, се събират и рециклират или изхвърлят отговорно.
 Могат да се прилагат инициативи за рециклиране, за да се сведе до минимум въздействието върху околната среда и да се увеличи максимално ефективността на ресурсите.

 

Интеграция с производствения работен процес:

 Автоматичните машини за рязане са безпроблемно интегрирани в работния процес за производство на играчки, синхронизирайки се с други производствени процеси като шиене, пълнене и сглобяване.
 Интеграцията осигурява плавен производствен поток, минимизиране на времето за престой и оптимизиране на общата ефективност.
 

Изпрати запитване

whatsapp

skype

Имейл

Запитване